Seleccionats per rebre el LLAVOR UPC24
01/12/2024
El Laboratori VIMAC entre els beneficiaris per rebre l'ajut per la valorització de projectes en fases primernques de maduresa tecnològica.
El novembre es va publicar la resolució dels projectes beneficiaris de l'ajut per la valorització de projectes en fases primerenques de la convocatòria 2024 (LLAVOR UPC24) d'entre els quals es troba el projecte del VIMAC "Xarxes neuronals per a la divulgació de bessons digitals del patrimoni arquitectònic" amb una puntuació de 7,72 al procés d'avaluació de la convocatòria d'ajuts d'Indústria del Coneixement per a l'any 2024 en modalitat A: "Ajuts Llavor" de l'AGUR.
El projecte presentat explora la gestió de bessons digitals hiperrealistes d'edificis patrimonials. La proposta parteix del grup de recerca QURBIS i busca integrar la metodologia de captura massiva de dades desenvolupada al laboratori VIMAC, amb la innovadora tècnica de renderització Gaussian Splatting, basada en intel·ligència artificial.
La incorporació del Gaussian Splatting aporta un avenç significatiu en la precisió i fidelitat dels models digitals, especialment en elements reflectants. A més, la tècnica permet optimitzar els models per a equips amb recursos limitats, fent-lo més accessible, comprensible, sostenible i inclusiu. Permetent a persones amb discapacitat poder gaudir i aprendre sobre el patrimoni cultural.
L'ús de xarxes neuronals té un important potencial econòmic no només en l'àmbit cultural, sinó que el seu potencial s'estén al desenvolupament d'indústries creatives com la producció audiovisual, els videojocs i el turisme cultural, generant noves oportunitats laborals i impulsant l'economia.
Ambientalment, el projecte contribuirà a la conservació del patrimoni cultural. Els bessons digitals permeten conservar una memòria digital precisa dels edificis, reduint la necessitat d'intervencions físiques i protegint-los del deteriorament. A més, els models digitals poden ser utilitzats per a monitorar l'estat dels edificis i prevenir danys majors.
Amb tot, aquesta proposta permetrà aprofitar la captura de dades realitzada per a la generació del bessó digital hiperrealista reduint els temps per a la generació d'aplicacions interactives i reduint els costos de manteniments d'aquestes, facilitant l'aproximació del patrimoni a la societat en general.
El renderitzat per Gaussian Splating es troben en un TRL3, ja que s'ha realitzat els primers assajos en entorns controlats i mostra que la tecnologia és factible i pot permetre avançar en la divulgació del patrimoni arquitectònic. L'objectiu de la proposta és assolir el TRL5. En el qual el renderitzat gaussià s'integra amb la metodologia actual de captura massiva de dades i funciona en entorns rellevants complexos.
La imatge que acompanya a la notícia és la comparació del Bessó Digital on s’observa les dificultats en la representació dels elements reflectants i els detalls amb la renderització del Bessó Digital amb Gaussian Splatting on s’observa la millora en la representació dels elements reflectants i els detalls.
Comparteix: