Seleccionados para recibir el LLAVOR UPC24
01/12/2024
El Laboratorio VIMAC entre los beneficiarios para recibir la ayuda por la valorización de proyectos en fases tempranas de madurez tecnológica.
En noviembre se publicó la resolución de los proyectos beneficiarios de la ayuda para la valorización de proyectos en fases tempranas de la convocatoria 2024 (SEMILLA UPC24) de entre los que se encuentra el proyecto del VIMAC "Redes neuronales para la divulgación de gemelos digitales del patrimonio arquitectónico" con una puntuación de la convocatoria de ' en el año 2024 en modalidad A: "Ayudes Semilla" del AGUR.
El proyecto presentado explora la gestión de gemelos digitales hiperrealistas de edificios patrimoniales. La propuesta parte del grupo de investigación QURBIS y busca integrar la metodología de captura masiva de datos desarrollada en el laboratorio VIMAC, con la innovadora técnica de renderización Gaussian Splatting, basada en inteligencia artificial.
La incorporación del Gaussian Splatting aporta un avance significativo en la precisión y fidelidad de los modelos digitales, especialmente en elementos reflectantes. Además, la técnica permite optimizar los modelos para equipos con recursos limitados, haciéndolo más accesible, comprensible, sostenible e inclusivo. Permitiendo a personas con discapacidad poder gozar y aprender sobre el patrimonio cultural.
El uso de redes neuronales tiene un importante potencial económico no sólo en el ámbito cultural, sino que su potencial se extiende al desarrollo de industrias creativas como la producción audiovisual, videojuegos y turismo cultural, generando nuevas oportunidades laborales e impulsando la economía.
Ambientalmente, el proyecto contribuirá a la conservación del patrimonio cultural. Los gemelos digitales permiten conservar una memoria digital precisa de los edificios, reduciendo la necesidad de intervenciones físicas y protegiéndolos del deterioro. Además, los modelos digitales pueden utilizarse para monitorizar el estado de los edificios y prevenir daños mayores.
Sin embargo, esta propuesta permitirá aprovechar la captura de datos realizada para la generación del gemelo digital hiperrealista reduciendo los tiempos para la generación de aplicaciones interactivas y reduciendo los costes de mantenimientos de éstas, facilitando la aproximación del patrimonio a la sociedad en general.
El renderizado por Gaussian Splating se encuentra en un TRL3, ya que se han realizado los primeros ensayos en entornos controlados y muestra que la tecnología es factible y puede permitir avanzar en la divulgación del patrimonio arquitectónico. El objetivo de la propuesta es alcanzar el TRL5. En el que el renderizado gaussiano se integra con la actual metodología de captura masiva de datos y funciona en entornos relevantes complejos.
La imagen que acompaña a la noticia es la comparación del Gemelo Digital donde se observa las dificultades en la representación de los elementos reflectantes y los detalles con la renderización del Gemelo Digital con Gaussian Splatting donde se observa la mejora en la representación de los elementos reflectantes y los detalles.
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